NSURLProtocol
是什么?
在每一个 HTTP 请求开始时,URL 加载系统创建一个合适的 NSURLProtocol 对象处理对应的 URL 请求,而我们需要做的就是写一个继承自 NSURLProtocol 的类,并通过 - registerClass: 方法注册我们的协议类,然后 URL 加载系统就会在请求发出时使用我们创建的协议对象对该请求进行处理。
使用范围
NSURLProtocol 只能拦截 UIURLConnection、NSURLSession 和 UIWebView 中的请求,对于 WKWebView 中发出的网络请求也无能为力(让 WKWebView 支持 NSURLProtocol)
不管你是通过UIWebView, NSURLConnection 或者第三方库 (AFNetworking, MKNetworkKit等),他们都是基于NSURLConnection或者 NSURLSession实现的,因此你可以通过NSURLProtocol做自定义的操作。
注意
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request
:
这个方法主要是说明你是否打算处理对应的request,如果不打算处理,返回NO,URL Loading System会使用系统默认的行为去处理;如果打算处理,返回YES,然后你就需要处理该请求的所有东西,包括获取请求数据并返回给 URL Loading System。
网络数据可以简单的通过NSURLConnection去获取,而且每个NSURLProtocol对象都有一个NSURLProtocolClient实例,可以通过该client将获取到的数据返回给URL Loading System。
这里有个需要注意的地方,想象一下,当你去加载一个URL资源的时候,URL Loading System会询问CustomURLProtocol是否能处理该请求,你返回YES,然后URL Loading System会创建一个NSURLProtocol实例然后调用NSURLConnection去获取数据,然而这也会调用URL Loading System,而你在+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request
中又总是返回YES,这样URL Loading System又会创建一个CustomURLProtocol实例导致无限循环。我们应该保证每个request只被处理一次,可以通过+setProperty:forKey:inRequest:标示那些已经处理过的request,然后在+canInitWithRequest:中查询该request是否已经处理过了,如果是则返回NO。
- (void)startLoading {
NSMutableURLRequest* request = self.request.mutableCopy;
[NSURLProtocol setProperty:@YES forKey:URLProtocolHandledKey inRequest:request];
}
+ (BOOL)canInitWithRequest:(NSURLRequest *)request {
// 只处理http和https请求
NSString *scheme = [[request URL] scheme];
if ( ([scheme caseInsensitiveCompare:@"http"] == NSOrderedSame ||
[scheme caseInsensitiveCompare:@"https"] == NSOrderedSame)) {
//看看是否已经处理过了,防止无限循环
if ([NSURLProtocol propertyForKey:URLProtocolHandledKey inRequest:request]) {
return NO;
}
return YES;
}
return NO;
}
参考
1,iOS H5容器的一些探究(二):iOS下的黑魔法NSURLProtocol
2,iOS开发之--- NSURLProtocol
3,iOS 开发中使用 NSURLProtocol 拦截 HTTP 请求
名词:
重定向(Redirect):
就是通过各种方法将各种网络请求重新定个方向转到其它位置(如:网页重定向、域名的重定向、路由选择的变化也是对数据报文经由路径的一种重定向)。